玩家最多的角色扮演游戏 角色扮演手游排行榜前十名盘点
2024-11-03
100次浏览 发布时间:2025-04-22 08:05:36
王者荣耀中妲己的二技能(偶像魅力)在2025年3月6日的版本更新中被削弱,冷却时间从9秒(每级减少0.4秒)调整为10秒(每级减少0.4秒)。
英雄强度与出场率过高:妲己在蛇年限定皮肤上线后,全分段出场率暴涨至43.7%,胜率稳定在50%左右,尤其在中低分段表现突出。其高爆发和控制能力对脆皮英雄(如射手和刺客)形成压制,尤其在当前版本刺客野核盛行的环境下,妲己的231连招能轻松秒杀刺客。
平衡分段的差异化体验:官方认为妲己在中低分段的强度偏高,但高分段表现相对平庸。此次削弱旨在降低其在低分段的压制力,同时避免对高分段的进一步影响。
控制频率降低:二技能是妲己唯一的硬控技能,也是连招的起手核心。冷却时间增加1秒后,其控制释放频率减少,自保能力和对敌方突进的反制能力减弱,尤其在高分段中,技能真空期更容易被针对。
爆发节奏调整:妲己依赖“231”连招秒人,二技能冷却延长可能导致连招衔接时间拉长,需要更谨慎地选择出手时机。不过,由于被动技能(减少目标法抗)和一、三技能未调整,其核心爆发能力仍保留。
支持观点:部分玩家认为此次削弱合理,妲己在低分段的“无脑秒人”机制确实需要限制,尤其是针对缺乏走位和出装意识的玩家。
反对观点:也有玩家指出,妲己在高分段本身强度有限,此次削弱可能进一步降低其高端局出场率,导致两极分化加剧。此外,二技能范围短、施法延迟的缺点未优化,单纯延长冷却可能影响英雄体验。
平衡性补偿:若此次削弱导致胜率明显下滑,官方可能通过其他方式(如减少技能前摇、优化被动叠加机制)进行补偿。
官方平衡思路:此次调整体现了官方对分段差异化的平衡策略,未来可能结合重做计划进一步优化英雄机制。
总体来看,此次削弱是官方针对版本环境和英雄数据的常规调整,短期内可能引发争议,但长期或为妲己的机制优化铺路。玩家需根据实际对局灵活调整策略,适应版本变化。
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