国产第一个采用ATB战斗系统的游戏 - 妖魔道

100次浏览     发布时间:2025-03-22 07:19:21    


大宇资讯是国内著名的单机游戏厂商,旗下的仙剑、轩辕剑系列也成为华人游戏圈的经典招牌。虽然长期以来,坊间亦有大宇双剑之称,但实际上,轩辕剑初代比仙剑初代要早上五年。这五年中,大宇也研发过不少RPG游戏,大多也取得不错的反响,其中以91年的破坏神传说及93年的失落的封印尤为让人印象深刻。但本次小编介绍的,是一款反响平平,却有诸多亮点,且与仙剑轩辕剑有一定渊源的大宇RPG,它就是发售于1994年的妖魔道。

遥想80,90年代,那曾是香港电影的巅峰,作为国内早期的游戏拓荒者,大宇初期有不少游戏,都与香港电影有一些关联。例如轩辕剑初代的主角名字,便是套用了当时很火爆的倩女幽魂主角名字。而许多人不知道的是,87版倩女幽魂,其全名叫倩女幽魂-妖魔道。没过几年,一部由周慧敏、倪震主演,讲述人妖魔僧的电影,直接以妖魔道命名。大宇虽然从电影中借鉴了妖魔道这个名字,但除此之外,两者并无相连。而且,妖魔道这个游戏,本来叫妖魔道-五域传奇,但不知缘何,正式发售时却删掉了后面四个字。

在那个年代,凡是大宇出品的游戏,都算得上有质量保证,而且还经常有一些让人耳目一新的设定,妖魔道这款游戏也不例外,它最为显著的特色,便属即时动态的战斗系统,这个系统并不是我们后来熟知的那种即时战斗,而是类似于最终幻想那种ATB设定。我方人物角色会按照战斗画面右下的行动槽依次进入战斗指令,而行动快慢则取决于人物速度,如今的玩家也许对于这种战斗模式早已司空见惯,但在1994年的时候,对于国内玩家还是相当新颖,此前还从没有任何一款国产游戏使用过ATB战斗模式。此外,在ARPG,我们也经常见到如果一个角色身上物品较多,出现负重,就会影响角色的行动速度,但这个概念一般很少会出现于传统回合制RPG中,不过妖魔道却罕见地加入了这个设定。

另外,妖魔道还是一个早期开放世界式国产游戏,从游戏一开始,玩家便能游历整个大陆。为了使玩家不再受限于剧情设定的活动空间,随意探索世界中的任何地区,游戏中敌人强弱会根据主角等级而改变,不会太强或太弱。妖魔道并不鼓励玩家去一味练级,因为游戏内的金钱并不能通过打怪获取,而是需要完成事件或者找到宝箱,不过游戏当中倒是任何物品都可以卖掉,包括剧情所需和贵重物品,但是卖掉可以买回来,所以当玩家山穷水尽时,无疑可以尝试以此渡过难关,等东山再起之日,便赎回所需之物。值得一提的是,城镇中除了商店和客栈,还有不少娱乐场所,例如赌场、青楼等,可谓应有尽有。


另外,妖魔道的背景设定也有别于当时普通的国产RPG。在妖魔道的世界中,不止有人类,还有诸多形态各异的种族,当中的大量奇珍异兽,是大宇员工花费众多心血,查阅古籍搜集出来的。游戏城镇内充满中国式建筑,屋内摆设也都是经过工作人员精心考据而设计,可谓相当用心。

妖魔道的音乐是由林坤信负责,如果玩过仙剑奇侠传一代的玩家,相信不会对这个名字感到陌生,仙剑一的音乐正是出自他之手,一曲蝶恋,一首云谷鹤峰,便能带玩家回到那段魂绕梦牵的岁月里。而在妖魔道的配乐中,玩家已经可以依稀看见后来仙剑一的影子。不过要说妖魔道与双剑最大的渊源,恐怕要数游戏中那些充满辩证,思考立场,带有一点哲学味道的对白,以及人妖之间的善恶偏见。

妖魔道诞生之际,前有轩辕剑2,后有枫之舞,仙剑一,堪称国产RPG史诗级年代,看着诸君神仙打架,妖魔道不禁确实有点妖魔的意思。但另一方面,妖魔道虽然有不少特色,也费了功夫,但也仅此而已。

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